Progresión

Money e Influence de Judge Simulator

Registra cómo se obtienen y gastan Money e Influence en Judge Simulator, compara resultados de casos y evita afirmaciones de progreso más rápido sin respaldo.

La descripción oficial de Judge Simulator dice que los jugadores earn Money & Influence. No publica pagos base, bonus por veredicto, destinos de gasto, multiplicadores ni una ruta óptima de cultivo. Registra los dos recursos por separado en la versión actual. Un total mayor no sirve si no sabes qué acción lo cambió o qué mejora exige.

Crea un registro de dos recursos

Apunta Money e Influence antes de un caso, después de que termine el resultado y después de cada compra o reclamación. Añade identidad del caso, veredicto, feedback, Rank, sala, recompensa equipada, gamepass, grupo, evento y fecha.

Momento
Money
Influence
Antes
Saldo visible.
Saldo visible.
Resultado
Cambio tras el caso.
Cambio tras el caso.
Gasto
Coste y efecto indicado.
Coste y efecto indicado.

Identifica fuentes reales de ganancias

No supongas que un veredicto correcto, Guilty, un soborno, Rank alto o una sala mejor aumenta siempre ambos recursos. Necesitas observaciones comparables. Si la pantalla separa valor base y bonus, conserva los dos en vez de publicar solo el total.

Compara dos casos con la misma cuenta, Rank, sala, mejoras y evento cuando sea posible. Un caso distinto puede tener un pago base diferente; un resultado mayor no demuestra una estrategia general. La guía de sobornos y la Guía de veredictos ayudan a separar la oferta de los ingresos normales.

Decide qué gastar primero

Lista el requisito del próximo Rank, el precio de la sala, el coste de una recompensa o gavel y cualquier mejora visible. Escribe qué recurso se cobra y qué beneficio se declara. Prioriza el gasto que elimina el siguiente bloqueo claro, no la animación más brillante. Conserva una reserva si el beneficio no tiene vista previa o no hay reglas de reembolso.

Registra sobornos y modificadores

Cuando aparezca un soborno, anota el valor ofrecido y crea una línea base completa. Después de aceptar o rechazar compara Money, Influence, resultado, Rank, recompensas e inventario de insignias. No llames ingreso normal al importe de una oferta. Antes de publicar una cifra, registra gamepass, grupo, evento, racha, Rank, sala, recompensa y gavel equipado.

Recupera un pago ausente

Deja terminar la transición y revisa que miras el mismo contador. Si un recurso cambió y el otro no, ese es el resultado observado. La frase “Money & Influence” no garantiza que cada actividad conceda ambos juntos. Registra fecha, servidor y estado antes de volver a entrar.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de obtener Money?

No hay ruta pública verificada. Compara casos equivalentes y registra los modificadores.

¿Cómo consigo Influence?

El juego confirma que se obtiene, pero fuentes y valores requieren observación actual. Regístrala separada de Money.

¿Debo ahorrar para Rank o comprar una sala?

Compara el siguiente bloqueo y el beneficio declarado. No gastes cuando el efecto sea incierto.

¿Los sobornos dan Money?

No está confirmado. Registra el importe y el resultado sin convertir una prueba en regla.

Nivel de evidencia: Money e Influence son recursos oficiales. Fuentes, valores, bonus, costes, multiplicadores, rutas óptimas y relación con sobornos necesitan pruebas fechadas.

Continúa con otra guía práctica de Judge Simulator.

Progression

Leaderboards de Judge Simulator

Lee las métricas, el alcance, la actualización, los reinicios y el progreso de los Leaderboards de Judge Simulator antes de elegir una meta.

Progression

Ranks de Judge Simulator

Registra requisitos, promociones y desbloqueos de Judge Simulator y la insignia Tier 2 Judge sin inventar una tabla de rangos máximos.

Progression

Recompensas y gavels de Judge Simulator

Registra recompensas, casos, mejoras y gavels de Judge Simulator por origen, rareza, efecto y estado de verificación sin asumir probabilidades promocionales.