事件

Judge Simulator 100 Cases バッジ

Judge Simulator の公式 100 Cases バッジに向けて、事件、判定、繰り返し、付与時点を安全に記録します。

100 Cases は Judge Simulator の有効な公式 Roblox バッジです。公開説明は空なので、100 個の異なる事件が必要か、同じ事件の再プレイが数えられるか、判定の正しさが必要か、参加者全員に進行が付くかは分かりません。事件台帳を作り、表示されたカウンターとバッジ一覧を比較してください。

基準を作る

Place ID 127774488725016 の SimWorld Games 体験であることを確認し、事件インデックス とバッジ所持状態を先に調べます。表示される事件数、Rank、Money、Influence、サーバー、日付を記録します。カウンターがなければ、プレイ時間から数値を推測しません。

一件の結果につき一行を使います。切断、調査の中断、結果表示前の判定だけは完了として扱わず、実際にどこまで進んだかを書きます。完了段階は未確認なので、後から成功例と中断例を比較できる記録にします。

100 件の台帳

項目
記録
答えたい疑問
事件識別
表示名、番号、容疑ラベル。
別の事件か繰り返しか。
完了
判定、結果画面、復帰状態。
どの段階が数えられるか。
カウンター
見える場合の前後の値。
今回の結果で進んだか。
環境
ソロか協力か、操作役、サーバー、日付。
誰に進行が付くか。
バッジ
通知時刻と Roblox 一覧の状態。
いつマイルストーンになったか。

繰り返しを検証する

同じ事件が出たら、容疑、人物、証拠、選択肢が一致するかを確認して通常どおり完了します。その後カウンターを比較します。一回の成功だけで「すべての繰り返しが永続的に数えられる」とは言えません。数えられなければ、結果まで進んだか、事件に差分があったか、別の上限があるかを切り分けます。

正解ではない判定を意図的に選んで近道を作らないでください。判定、結果、報酬、カウンター、バッジを別の列に記録します。バッジのタイトルは「事件」とだけ示しており、正しい判定を要求するとは書いていません。

マルチプレイヤーと付与確認

友達とのセッションでは、誰が事件に入り、証拠を操作し、判定を選び、結果まで残ったかを記録します。各アカウントのカウンターとバッジ一覧を後から確認します。12 人のサーバー上限が、12 人全員への進行を意味するわけではありません。

観察した 100 件目の前にカウンターを撮り、結果フローを最後まで待ち、通知と Roblox 一覧を確認します。100 に達したのに付かない場合は、結果同期を待ってから一度だけ再参加し、記録を残します。次の事件が必要だと決めつけないでください。

よくある質問

100 件はすべて別の事件ですか?

公開情報では未確認です。事件識別とカウンターを一緒に記録します。

すべて正しい判定が必要ですか?

バッジ説明にはありません。結果 feedback とカウンターを分けて比較してください。

証拠レベル: 100 Cases バッジの実体は Official です。異なる事件、繰り返し、判定、マルチプレイヤー進行、付与時点は現在のゲーム内テストが必要です。

Judge Simulatorの別の実践ガイドも確認しましょう。

Cases

Judge Simulator First Case バッジ

Judge Simulator の公式 First Case バッジを、最初の事件の完了と付与確認まで安全に追跡します。

Cases

Judge Simulator 事件インデックス

Judge Simulator の事件名、証拠、参加者、判定、報酬、マイルストーン、確認状態を記録します。

攻略

Judge Simulator マルチプレイヤーガイド

友達と Judge Simulator に参加し、法廷の役割を決め、現在の Roblox 12 人サーバーで事件と報酬を確認します。