メカニクス

Judge Simulator 証拠ガイド

Judge Simulator の証拠、手がかり、証人の発言、容疑者の説明を分けて比較し、判定前に整理します。

Judge Simulator の公式説明は、investigate evidence、find clues、証人を聞くこと、容疑者に質問することを案内します。しかし、証拠の種類一覧、固定された場所、事件の答えは公開していません。現在の事件に表示されたラベルと事実を使い、各情報源を分け、結論を観察したものへつなげるのが安全です。

まず容疑を読む

細部を集める前に、事件が何を判断させるのかを一文で書きます。物体、人物、場所、時刻、行動のどれを確かめる必要があるかを分けます。最初の派手な手がかりだけで事件全体を定義しないでください。

情報源
記録
確認
表示された手がかり
ラベル、詳細、場所、段階。
どの事実を直接支えるか。
証人
誰が何をいつ見たと話したか。
直接観察か伝聞か。
容疑者
説明、否定、時系列、変化。
独立した事実が確認するか。
ゲームの反応
目的、ハイライト、矛盾表示、結果。
関連、完了、正しさのどれか。

ゲームの言葉をそのまま使います。DNA、指紋、映像、動機、アリバイなどの語は、現在の事件に表示されない限り追加しません。公開情報は一般的な証拠と手がかりを確認するだけです。

現在の段階を漏れなく確認する

現在の目的に従い、表示された相互作用を開きます。読む途中で次へ進まず、ノートや証拠パネルがあれば使います。ハイライトされた物体、証人、容疑者、目的が残っていないかを確認してください。正確な段階順や、見逃した手がかりを戻せるかは未確認なので、他の Judge Simulator の場所順を流用しません。

証拠は 主張 → 手がかり → 含意 の短い連鎖で書きます。支える事実と反証する事実を区別し、動機や有罪を勝手に足しません。矛盾が残るなら消さずに判定へ持ち込みます。判定ガイド で最後の選択につなげ、事件インデックス には現在の事件と日付を結びます。

よくある間違い

物体が反応しなければ、現在の目的、会話の完了、正しい段階を確認します。見た目が手がかりに似ているだけでは対象とは限りません。二つの発言が同じに見えても、話者と情報源を記録します。友達のロールプレイはスクリプトの証拠から分けてください。

よくある質問

どんな証拠タイプがありますか?

公式カタログはありません。現在の事件に表示されたラベルを記録します。

手がかりを永久に見逃しますか?

未確認です。現在の段階の表示項目を終えてから進み、消えた項目を記録してください。

証拠レベル: 証拠、手がかり、証人、容疑者は Official 機能です。種類、場所、段階ロック、見逃し、事件連鎖は日付付きゲーム内確認が必要です。

Judge Simulatorの別の実践ガイドも確認しましょう。

Mechanics

Judge Simulator 判定ガイド

Judge Simulator で容疑、証拠、証人、容疑者、現在の事件結果を結び、Guilty または Not Guilty を選びます。

Mechanics

Judge Simulator 賄賂ガイド

Judge Simulator の賄賂提示、Your first bribe バッジ、事件と進行への影響を安全に記録します。

攻略

Judge Simulator マルチプレイヤーガイド

友達と Judge Simulator に参加し、法廷の役割を決め、現在の Roblox 12 人サーバーで事件と報酬を確認します。